¡Cuánta razón! / ¿Cómo nacieron los DLC's?
Arriba
54
Enviado por accintel el 25 jul 2014, 23:16

¿Cómo nacieron los DLC's?


juegos,gamers,tarjeta,credito,DLC,comprar,items,armar,pruebas,fallos,bugs

Fuente: http://www.dorkly.com
Reportar por inadecuado o fuente incorrecta

Quizás también te interese:

Enlace a A esa tarjeta le faltan signos de puntuación Enlace a La mejor decoración de Halloween Enlace a A ver cómo lo hace...

Vídeo relacionado:

Enlace a ¿Se pueden pedir 100 hamburguesas en un Burger King?
#51 por hamphield
29 jul 2014, 15:19

mmmm...
ahora se dicen DLC... antes eran parches y expansiones... en este aspecto no cambió mucho...

lo del resto ya emp*ta

A favor En contra 1(1 voto)
#52 por charlycuevas7314
29 jul 2014, 15:59

Hay un programa en History, compras un deposito que alguna persona dejo por miles de dolares y te arriesgas a encontrar algo bueno o malo =/

A favor En contra 0(0 votos)
#53 por berfraper
29 jul 2014, 16:44

El early-access y el P2W son basura, pero los DLCs bien hechos como los de Oblivion, Skyrim o BioShock Infinite merecen la pena. Lo que no me gustó fue el partir Burial at Sea en dos, eso no se hace.

A favor En contra 0(0 votos)
#54 por zeusus
30 jul 2014, 16:12

#20 #20 54860093 dijo: No soy gamer, alguien me podría dar algún ejemplo de juegos así? un P2W (paga para ganar) te daré el ejemplo de microvolts, un shooter tercera persona donde a menos que pagues para comprar las armas buenas te dan una paliza vayas donde vayas.

de DLCs hay muchos ejemplos, Outlast creo que tiene DLC, y The Walking Dead también tiene.

Y de early access creo que no se de ningún juego de esos.

A favor En contra 3(3 votos)
#55 por jawisr
30 jul 2014, 18:49

Pagué mis 20€ por el Rust en early access. No vuelvo a comprar un juego en fase alfa en la vida. Que acaben el producto y luego lo vendan. Son todos unos cara duras.

A favor En contra 0(0 votos)

Deja tu comentario

Necesitas tener una cuenta en cuantarazon.com para poder dejar comentarios.

¡Registra tu cuenta ahora!