¡Cuánta razón! / TODOS
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Enviado por trabajos el 4 ene 2014, 05:57

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fisico teorico,fontanero,gordon,unicornio mistico espacial,mario,half life

Fuente: http://direman.com
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#3 por quieroverelmundoenllamas
7 ene 2014, 12:50

Tercer comentario: Half Life 3 Confirmado!!!

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#10 por albert9lopez
7 ene 2014, 13:01

¿Soy el único que se pregunta porque pone "halo" en las etiquetas y no "half life"?

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#2 por elgrankip
7 ene 2014, 12:49

Un físico teórico cuya función principal en el experimento del HL1 es empujar un carrio y pulsar un botón...

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#1 por engyne
7 ene 2014, 12:48

Me acabo de pasar Half - Life 2 hace 20 minutos... GG xD

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#16 por estatus
7 ene 2014, 13:13

¿Desde cuándo Gordon Freeman habla? ._.

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#9 por gambachaaa
7 ene 2014, 12:59

Es verdad que todos tenemos que hacer cosas que no queremos... Yo mañana tengo que ir al instituto D:

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#6 por vcs26
7 ene 2014, 12:56

E Isaac Clarke es ingeniero y lo que tiene que pasar en la saga Dead Space... xD

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#36 por barbiekiller
7 ene 2014, 18:26

#3 #3 quieroverelmundoenllamas dijo: Tercer comentario: Half Life 3 Confirmado!!!Tio, te quiero. No sabia la noticia y me has alegrado el año entero!

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#33 por montado
7 ene 2014, 17:15

#10 #10 albert9lopez dijo: ¿Soy el único que se pregunta porque pone "halo" en las etiquetas y no "half life"?yo me preguntaba más bien a cerca del unicornio místico espacial.

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#30 por Gabe_Newell
7 ene 2014, 16:46

#10 #10 albert9lopez dijo: ¿Soy el único que se pregunta porque pone "halo" en las etiquetas y no "half life"?El que escribió eso arderá en el infierno.

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#37 por fran_120
7 ene 2014, 18:41

#3 #3 quieroverelmundoenllamas dijo: Tercer comentario: Half Life 3 Confirmado!!!en serio???? Gabe Newell sabe contar hasta 3?

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#13 por danielsanbie
7 ene 2014, 13:05

¿Por qué en las etiquetas pone Halo?

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#25 por hellsingsak
7 ene 2014, 15:56

#2 #2 elgrankip dijo: Un físico teórico cuya función principal en el experimento del HL1 es empujar un carrio y pulsar un botón...-Por fin ha llegado señor Freeman, hoy es el gran día, está listo para el experimento?-
Lo más increíble es que no habla pero todos en Black Mesa lo conocen y lo saludan O_o!

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#17 por gabriel21034
7 ene 2014, 13:13

a esto alguien mas le recuerda a alex el capo?

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#19 por pablofunebrero
7 ene 2014, 13:38

Algo parecida sucede en España estudias para hacer algo y terminas haciendo otra cosa

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#21 por loquendoexpert
7 ene 2014, 14:00

#1 #1 engyne dijo: Me acabo de pasar Half - Life 2 hace 20 minutos... GG xDQUE COJONES EN SERIO QUE YO TAMBIEN! esto es muy raro

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#11 por sefri
7 ene 2014, 13:02

Las primeras palabras de Gordon Freeman :D

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#27 por baldellou
7 ene 2014, 16:11

#2 #2 elgrankip dijo: Un físico teórico cuya función principal en el experimento del HL1 es empujar un carrio y pulsar un botón...En el Half Life 2, además de eso, conecta enchufes.

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#20 por jonah11
7 ene 2014, 13:41

#17 #17 gabriel21034 dijo: a esto alguien mas le recuerda a alex el capo?a mi!!
Si encima sale Mario, las reacciones de Alex en HL3 seran la pollaca

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#31 por patriot712
7 ene 2014, 17:07

#6 #6 vcs26 dijo: E Isaac Clarke es ingeniero y lo que tiene que pasar en la saga Dead Space... xDHombre, me lo sacaste de la boca XD

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#18 por malavista
7 ene 2014, 13:25

halo???? tu, el del cartel te buscare y te haré pagar por esa ofensa a half life

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#26 por sdani96
7 ene 2014, 16:09

soy el unico que vio la etiqueta unicornio mistico espacial? O_O

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#29 por sr_don_gato
7 ene 2014, 16:38

#1 #1 engyne dijo: Me acabo de pasar Half - Life 2 hace 20 minutos... GG xD#21 #21 loquendoexpert dijo: #1 QUE COJONES EN SERIO QUE YO TAMBIEN! esto es muy raroTodavia les quedan los episodios 1 y 2 del HL2, ah, y el Lost Coast...

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#22 por fercarlo
7 ene 2014, 14:18

Ese no es Gordon Freeman, Gordon Freeman NUNCA habla

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#14 por olivares007
7 ene 2014, 13:06

HALO?????? Si ese es Gordon Freeman… Todo el mundo sabe que es del Donkey Kong.

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#12 por corsnake
7 ene 2014, 13:05

AHHHHH en las etiquetas dice Halo que tiene que ver halo con half life

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#5 por posti
7 ene 2014, 12:54

Para quien le interese, hay una remasterización gratuita del HL1 en Source en Steam que se llama Black Mesa. Eso si, esta todavia inacabada, pero es brutalmente buena y fiel.

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#4 por loko120
7 ene 2014, 12:50

Mario se queja, pero lo hace por amor.

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#23 por swordwhite
7 ene 2014, 15:15

gordon freeman no habla

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#7 por ferrox140
7 ene 2014, 12:57

Ya, pero a alyx no la secuestran cada 20 minutos

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#34 por matadorjj
7 ene 2014, 17:34

o isaac clarke , que es un puto ingeniero

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#38 por sr_don_gato
7 ene 2014, 18:54

#25 #25 hellsingsak dijo: #2 -Por fin ha llegado señor Freeman, hoy es el gran día, está listo para el experimento?-
Lo más increíble es que no habla pero todos en Black Mesa lo conocen y lo saludan O_o!
Se supone que es nuevo, pero en una de las 2 expanciones de HL1 hay una oficina en la que en la pared hay un cartel que dice: "Empleado del Mes" y tiene una foto de Freeman

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#48 por ronoid777
8 ene 2014, 03:45

#36 #36 barbiekiller dijo: #3 Tio, te quiero. No sabia la noticia y me has alegrado el año entero!No es verdad. Solo lo dijo por ser el tercer comentario. Es algo común en la redes.

Por ejemplo:

Oh por Dios! Eres el comentario 36. ¡36 entre 12 es 3! HL 3 CONFIRMADO!

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#45 por matrollano49
7 ene 2014, 22:49

Alex Mercer era cientifico...y mira a donde llegó.
Descuartiza infectados y soldados de la BlackWatch (no se si se escribe asi) con sus poderes víricos.

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#40 por orangecard333
7 ene 2014, 19:34

#32 #32 montado dijo: #25 crearon un juegazo sin que el prota dijera una puta palabra XD con dos cojones

El juego es muy lineal y no hay que tomar decisiones así que hablar con npcs no servía para nada. Además el juego está muy optimizado, no hay sonido que no se emplee más de una vez, salvo lo que dicen algunos personajes en ciertas partes del juego. Hacer que freeman hablara hubiera duplicado el uso de memoria para esas escenas. Pensad que el juego era muy avanzado en su época y la eficiencia no se consigue así porque sí. Eso o que preferían que el personaje fuera mudo a llenar el juego de escenas de conversación. Lo gracioso es que en hl2 dejaran al personaje sin habla. En plan tributo.
Claude tampoco hablaba (GTA III)

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#39 por orangecard333
7 ene 2014, 19:33

Díganselo a Jason Brody... ¡era un puto estudiante y ahora mata piratas!

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#24 por marcosaw99
7 ene 2014, 15:33

Heisenberg knows that feel.

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#35 por ace999
7 ene 2014, 18:01

por amor a dios ¿hablo?

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#32 por montado
7 ene 2014, 17:14

#25 #25 hellsingsak dijo: #2 -Por fin ha llegado señor Freeman, hoy es el gran día, está listo para el experimento?-
Lo más increíble es que no habla pero todos en Black Mesa lo conocen y lo saludan O_o!
crearon un juegazo sin que el prota dijera una puta palabra XD con dos cojones

El juego es muy lineal y no hay que tomar decisiones así que hablar con npcs no servía para nada. Además el juego está muy optimizado, no hay sonido que no se emplee más de una vez, salvo lo que dicen algunos personajes en ciertas partes del juego. Hacer que freeman hablara hubiera duplicado el uso de memoria para esas escenas. Pensad que el juego era muy avanzado en su época y la eficiencia no se consigue así porque sí. Eso o que preferían que el personaje fuera mudo a llenar el juego de escenas de conversación. Lo gracioso es que en hl2 dejaran al personaje sin habla. En plan tributo.

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#8 por ju4n97
7 ene 2014, 12:57

El mejor cartel del año

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#28 por quiquedx
7 ene 2014, 16:32

Es fake, Gordon no habla.

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#41 por slayerlazenca
7 ene 2014, 20:31

Freeman, un físico que aprendió a guardar una bazooka, una ballesta, una escopeta, un saco de bichos y su inseparable barrita de metal con la que mata a los guardias para quitarle sus pistolas en el bolsillo.

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#42 por zhearun
7 ene 2014, 20:44

¿Y Steve qué mierda es?

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#43 por jonah11
7 ene 2014, 20:47

#41 #41 slayerlazenca dijo: Freeman, un físico que aprendió a guardar una bazooka, una ballesta, una escopeta, un saco de bichos y su inseparable barrita de metal con la que mata a los guardias para quitarle sus pistolas en el bolsillo.
Sera que es un alumno de las escuelas de almacanaje de pokemon y GTA

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#44 por nando377
7 ene 2014, 21:42

... GORDON FREEMAN HA HABLADO!...

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#46 por memnon
8 ene 2014, 01:11

#32 #32 montado dijo: #25 crearon un juegazo sin que el prota dijera una puta palabra XD con dos cojones

El juego es muy lineal y no hay que tomar decisiones así que hablar con npcs no servía para nada. Además el juego está muy optimizado, no hay sonido que no se emplee más de una vez, salvo lo que dicen algunos personajes en ciertas partes del juego. Hacer que freeman hablara hubiera duplicado el uso de memoria para esas escenas. Pensad que el juego era muy avanzado en su época y la eficiencia no se consigue así porque sí. Eso o que preferían que el personaje fuera mudo a llenar el juego de escenas de conversación. Lo gracioso es que en hl2 dejaran al personaje sin habla. En plan tributo.
El juego fue revolucionario, pero a nivel gráfico no destaco mucho, tengo por ahí la review de alguna revista, la buscare y la pondré cuando tenga tiempo para demostrarlo.

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#47 por dragonix01
8 ene 2014, 02:25

Y que si hablo? Mario TAMBIEN hablo.

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#49 por jmpr
8 ene 2014, 07:34

Bitch Please!
DEAD SPACE

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#50 por thewintersaint
8 ene 2014, 08:55

#36 #36 barbiekiller dijo: #3 Tio, te quiero. No sabia la noticia y me has alegrado el año entero!siento quitarte la ilusión, pero era un broma
lo siento mucho

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#51 por kamysaints
10 ene 2014, 19:58

I el pobre de Issac en Death Space...

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