¡Cuánta razón! / QUEDARSE SIN TIEMPO
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Enviado por xxx_oscar_xxx el 18 nov 2013, 15:55

QUEDARSE SIN TIEMPO


Humano,The Legend of Zelda Majora's Mask,enseñansa,Tiempo

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#1 por kattalakis
19 nov 2013, 22:49

Desde que se empezó a contar el tiempo , vivimos en un constante estrés

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#2 por francotamayo94
19 nov 2013, 22:49

Wow, LOZ Majora´s Mask, que gran juego.

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#4 por batacra
19 nov 2013, 22:50

Zelda Majora's Mask, juegazo, ademas la frase tiene toda la razón del mundo.

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#3 por egct10
19 nov 2013, 22:50

Por que preocuparse por el tiempo si todos al final morimos

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#5 por gabrieloco31
19 nov 2013, 22:50

Que se ponga Link a hacer 2do de Bachillerato, a ver si no tendrá miedo a quedarse sin miedo.

Jajajajajaja. En realidad, bonita reflexión haciendo referencia a uno de los mejores juegos del mundo.

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#6 por gabrieloco31
19 nov 2013, 22:50

Que se ponga Link a hacer 2do de Bachillerato, a ver si no tendrá miedo a quedarse sin tiempo.

Jajajajajaja. En realidad, bonita reflexión haciendo referencia a uno de los mejores juegos del mundo.

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#7 por marilinmonrou
19 nov 2013, 22:51

Perdonen mi ignorancia,usuarios,me podriais decir porque hay cosas de ''tloz majora's mask'',la verdad nunca probé el juego,me lo podríais explicar? Gracias

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#8 por link_cr
19 nov 2013, 22:51

Genialidad y maestria unidas a una paradoja, solo podria hacerlo Nintendo en uno de sus juegos mas oscuros y con mas leyendas (como su nombre indica) majora,s mask.....juego que recomiendo a todo el mundo, fan o no de zelda, porque el juego en su es una obra de ingenieria repuntada hasta el mas minimo detalle....grande nintendo.

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#9 por magrio696
19 nov 2013, 22:51

El tiempo como si no existe, es solo una unidad de medida que inventó el hombre para poder desenvolverse mejor en la realidad en la que vive.

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#10 por rrmore
19 nov 2013, 22:51

por qué no hay fuente?

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#11 por danyg99
19 nov 2013, 22:53

El tiempo es una invención para ponernos trabajos,y hacernos madrugar, hagamos un ejército y a destruirlo!!!!!

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#12 por warretgame
19 nov 2013, 22:53

El hombre intenta mejorar aquello que debería quitar

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#13 por ccxcc
19 nov 2013, 22:53

#3 #3 egct10 dijo: Por que preocuparse por el tiempo si todos al final morimosExacto, porque querer vivir si al final vamos a morir, lo mejor es adelantar ese momento y dejarse de tonterias.... ... ... ... ...

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#14 por danyg99
19 nov 2013, 22:54

#7 #7 marilinmonrou dijo: Perdonen mi ignorancia,usuarios,me podriais decir porque hay cosas de ''tloz majora's mask'',la verdad nunca probé el juego,me lo podríais explicar? Graciases uno de los juegos de la saga Zelda, para mi de los mejores de Game Cube!(Nintendo)

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#15 por trew
19 nov 2013, 22:54

Como decía no me acuerdo qué filósofo:
No hay que tener miedo a la muerte, la muerte es la ausencia de sentidos y, por tanto, no sentirás nada :)

#7 #7 marilinmonrou dijo: Perdonen mi ignorancia,usuarios,me podriais decir porque hay cosas de ''tloz majora's mask'',la verdad nunca probé el juego,me lo podríais explicar? GraciasEn el juego se trata el tema del tiempo, se juega contrarreloj, por ejemplo.

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#16 por zeox
19 nov 2013, 22:55

Parece que has sufrido un terrible destino... ¿verdad?

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#17 por tecallas
19 nov 2013, 22:56

#3 #3 egct10 dijo: Por que preocuparse por el tiempo si todos al final morimosbien que te preocupas tu ¿o vives en tu mundo apartado de la sociedad?

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#18 por robopocalipto
19 nov 2013, 22:56

El Doctor Who no está deacuerdo.

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#19 por miki3emes
19 nov 2013, 22:59

#7 #7 marilinmonrou dijo: Perdonen mi ignorancia,usuarios,me podriais decir porque hay cosas de ''tloz majora's mask'',la verdad nunca probé el juego,me lo podríais explicar? GraciasEl juego se basa en que la Luna caerá sobre la ciudad de Termina en un plazo de dos días (si mal no recuerdo, es de los pocos Zeldas que no me he llegado a pasar), y debes hacer algo en ese tiempo para solucionarlo, por lo que es un estrés continuo. Aunque algo después adquieres la capacidad de volver al primero de los dos días y cambiar los acontecimientos, creo que gracias a la ocarina (otra vez). Ya te digo que no es del todo seguro, ya que no me lo he llegado a pasar, pero es así según tengo entendido.

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#20 por devolvedmemignomo
19 nov 2013, 23:00

es verdad nos estamos quedando sin tiempo .. rapido a fapearse!

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#21 por nefilimyao
19 nov 2013, 23:02

Ese momento en el que no hay mañana y no hay ayer... Es el momento de encontrarte y decirte una vez mas, que somos viento y somos aire y los sueños que se van...

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#22 por erenjaeger
19 nov 2013, 23:02

Alguien más tenía una sensación agobiante con este juego?

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#23 por gallevasco
19 nov 2013, 23:06

Que es para ti el tiempo? Quiero decir, lo que para ti es un minuto de tortura o amor en el que el dolor aumenta poco a poco, para otros también es un minuto?
(Niño de la luna inventado por mí, TLoZMM jajaja)


P.D. Sabes que te lo han publicado por el juego jajajaja.
TLoz MM siempre me ha parecido el juego más "apartado" de la saga a nivel mundial.

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#24 por gallevasco
19 nov 2013, 23:08

#14 #14 danyg99 dijo: #7 es uno de los juegos de la saga Zelda, para mi de los mejores de Game Cube!(Nintendo)No es de Gamecube, originalmente salió en 64 y luego fue trasladado a gamecube.

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#25 por wamber
19 nov 2013, 23:10

#9 #9 magrio696 dijo: El tiempo como si no existe, es solo una unidad de medida que inventó el hombre para poder desenvolverse mejor en la realidad en la que vive. Igual que el espacio o el peso...

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#26 por luciol
19 nov 2013, 23:11

#16 #16 zeox dijo: Parece que has sufrido un terrible destino... ¿verdad?Leí tu comentario y recordé la cara tétrica del vendedor de máscaras y de su risa de "la jodiste, amigo" :') Uno de los mejores que juegos que he jugado

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#27 por afuentes
19 nov 2013, 23:13

#13 #13 ccxcc dijo: #3 Exacto, porque querer vivir si al final vamos a morir, lo mejor es adelantar ese momento y dejarse de tonterias.... ... ... ... ...Os olvidais de una cosa.
El ser humano es el único que comprende el concepto de "envejecer", como una causa y efecto del tiempo, por lo que es lógico que sea el único al que le preocupa.
Y si un día se descubre que no estoy en lo cierto, será demostrando que otros seres también comprenden que su tiempo es limitado.. la forma de demostrar esto es captando su preocupación por el tiempo.

Por lo tanto, de una forma u otra, este cartel es un concepto engañoso, en tanto que los otros seres no es que decidan ignorar esta preocupación, sino que no la comprenden.

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#28 por ivanshit
19 nov 2013, 23:15

Las aves migran. Los leones esperan el celo de las hembras, los ñues esperan los monzónes para ir en busca de mejores pastos . El tiempo lo es todo. No se puede hablar de espacio sin hablar de tiempo.

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#30 por pakoss
19 nov 2013, 23:38

este cartel me dio ganas de jugarlo de vuelta al juego :

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#31 por lufermor
19 nov 2013, 23:39

#19 #19 miki3emes dijo: #7 El juego se basa en que la Luna caerá sobre la ciudad de Termina en un plazo de dos días (si mal no recuerdo, es de los pocos Zeldas que no me he llegado a pasar), y debes hacer algo en ese tiempo para solucionarlo, por lo que es un estrés continuo. Aunque algo después adquieres la capacidad de volver al primero de los dos días y cambiar los acontecimientos, creo que gracias a la ocarina (otra vez). Ya te digo que no es del todo seguro, ya que no me lo he llegado a pasar, pero es así según tengo entendido.#22 #22 erenjaeger dijo: Alguien más tenía una sensación agobiante con este juego? Yo solo pude pasarlo años despues, con emulador y mirando una guía xD

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#32 por ajove250
19 nov 2013, 23:40

siempre podemos tocar la canción del tiempo y volver al primer dia ( pd: esa luna me causo tantas pesadillas...)

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#33 por rigb
19 nov 2013, 23:40

La verdad la mascara y el tipo me recuerdan mucho a ben (buscar creepypasta)


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#34 por amerak
20 nov 2013, 00:03

#18 #18 robopocalipto dijo: El Doctor Who no está deacuerdo.muchas gracias, me recordaste que este 23 se viene el dia del Doctor en conmemoracion de sus 50 años.

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#35 por edward_92
20 nov 2013, 00:11

#16 #16 zeox dijo: Parece que has sufrido un terrible destino... ¿verdad?A mi lo que más me sorprendió fue que solo tardaron 2 años en hacerlo de 1998 el ocarina y en el 2000 ya lo sacaron... esos 2 años se lo curraron muchísimo a pesar de que utilizasen los mismos graficos

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#36 por euniko
20 nov 2013, 00:11

pense que diria que nuestro peor miedo es el de quedarnos dormidos el dia del examen... tambien vale, no?

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#37 por ardilla_maldita
20 nov 2013, 00:41

#6 #6 gabrieloco31 dijo: Que se ponga Link a hacer 2do de Bachillerato, a ver si no tendrá miedo a quedarse sin tiempo.

Jajajajajaja. En realidad, bonita reflexión haciendo referencia a uno de los mejores juegos del mundo.
toca la canción del tiempo y volverá para atrás, así siempre sacará 10's en el examen, o simplemente se irá de borrachera y así hasta que se canse xD

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#38 por runemania
20 nov 2013, 00:43

la vida sin tiempo.... el tiempo es otra dimensión del universo, sin tiempo ni siquiera hay universo.

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#39 por alamierdaconelputonombredeusua
20 nov 2013, 00:45

Majoras Mask....

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#40 por alamierdaconelputonombredeusua
20 nov 2013, 00:48

#22 #22 erenjaeger dijo: Alguien más tenía una sensación agobiante con este juego?Nunca pude pasarmelo, siempre que jugaba la luna llegaba D:

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#41 por oveja_negra
20 nov 2013, 00:54

#16 #16 zeox dijo: Parece que has sufrido un terrible destino... ¿verdad?Brrrr ¡Sólo leer esa frase ya da escalofríos!

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#42 por Simorh
20 nov 2013, 01:05

Recuerdo este juego hasta el más minimo detalle, fantastico, una obra maestra como ya dicen por ahí arriba... la saga de The Legend of Zelda para mi es insuperable, pero este juego al igual que el OoT tiene un no se qué especial... será que eran mis favoritos de la infancia.

Respecto al cartel, me ha encantado, desde ya a favoritos, la paradoja y la sencillez con la que hace referencia a los elementos lo hacen un buen cartel que a los fans de este juegazo nos llega a la patata.

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#43 por bernsilv
20 nov 2013, 01:08

#3 #3 egct10 dijo: Por que preocuparse por el tiempo si todos al final morimoses justamente por eso, porque todos morimos para no ir sin haber hecho algo importante.

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#44 por otrousuariomas
20 nov 2013, 01:19

Imagina que has vivido TODA tu vida con unas gafas que hacen que se vea todo en tono de rojo. Y un día alguien te dice que el mundo no está en tono de rojo. Ahora imagina que esas gafas son el tiempo y el espacio...

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#45 por ferone
20 nov 2013, 01:26

Tendrá sus años, y recuerdo esa sensación de miedo al porvenir, la llegada del fin, el fin del tiempo.

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#46 por ferone
20 nov 2013, 01:30

#19 #19 miki3emes dijo: #7 El juego se basa en que la Luna caerá sobre la ciudad de Termina en un plazo de dos días (si mal no recuerdo, es de los pocos Zeldas que no me he llegado a pasar), y debes hacer algo en ese tiempo para solucionarlo, por lo que es un estrés continuo. Aunque algo después adquieres la capacidad de volver al primero de los dos días y cambiar los acontecimientos, creo que gracias a la ocarina (otra vez). Ya te digo que no es del todo seguro, ya que no me lo he llegado a pasar, pero es así según tengo entendido.Inclusive para los más curiosos existe el Manga que resume la historia. En sí el héroe se traslada a un universo paralelo por razones desconocidas, un mundo condenado al fin en un periodo de 3 días tras la llegada del héroe. Èl es el unico que puede moverse dentro del espacio/tiempo de ese universo y decidir sobre como y donde actuar para cambiar el transcurso de la historia y en definitiva, evitar el fin de ese universo.

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#47 por 00mata
20 nov 2013, 02:55

¿Alguien más sintió un sudor frío mientras leía el cartel?

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#48 por fwacjs
20 nov 2013, 02:56

mejor explicado no se puede!

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#49 por alejandro24
20 nov 2013, 03:06

Pues en serio, esto es lo que pasa cuando intentan extraer reflexiones "filosoficas" de algo que no esta pensado ni para tal.
Todos los seres vivientes son concientes del paso del tiempo, entenderlo y conectarlo con otros conceptos (Espacio-Tiempo) es actividad exclusivamente humana y es la que mantiene de pie a todas las civilizaciones.
Hasta donde se ha estudiado, no hay ser viviente que no se vea afectado por los transcursos del día y la noche, los ciclos lunares y las estaciones, y que además no este conciente de ello.

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#50 por tadashi
20 nov 2013, 03:44

Time...cruel and fearful...
A swamp, where one is about to be executed for a crime he did not commit...
A sea, where a fallen musician can only lament his failure...
A mountain, where a leader is powerless to save his people...
A valley, where the ghosts of the past still fight a war that has long since ended...
A town... Caught between it all.... Where the end begins...
This is Majora's Mask

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