VIRTUAL BOY
Compara el salto tecnológico que ha habido desde 1995... no puedes decir que no vaya a funcionar solo pq no funcionara hace casi dos décadas.
#7 #7 Yandrak25 dijo: Nintendo ha tenido el sueño de las 3D desde siempre. Fracasó con Virtual Boy en el 95, lo intentó con Gameboy Advance SP, lo intentó con Game Cube y finalmente lo consiguió con 3DS.Creo que no es lo mismo el 3d a la realidad virtual, una cosa es el 3DS, el cual simplemente te da un efecto de profundidad (Cosa que varia de juego a juego, hay unos que lo tienen mal diseñado y no hace mucho la diferencia) y otra sentir que estas dentro del juego.
Lo del 3DS lo se porque tengo uno, para que no vengan con que hablo sin haber probado.
Pero... en aquel entonces no había la tecnología de hoy en día.
#24 #24 cesarsousa94 dijo: JO TIO, olvide sacar el sandwich que estaba comiendo antes de las fotos!!!Me has hecho el dia xD
Deberian haber mas carteles como este....
#24 #24 cesarsousa94 dijo: JO TIO, olvide sacar el sandwich que estaba comiendo antes de las fotos!!!de qué era? estaba rico?
Bueno, el virtual boy su fracaso fue esos colores epilepsicos con los que contaba la consola, en unos minutos de juegos ya te daba un tremendo dolor de cabeza y del ojo, la consola no tuvo el exityo que nintendo deseaba, por eso la sacaron en muy poco tiempo del mercado, ahora, con la tecnologia, juegos y sus graficos que tienen es posible tener con mejores graficos y mas buena jugabilidad. No podemos comparar algo de 1995 con algo del 2013 en adelante...
#25 #25 vongola_d_rza dijo: #7 enverdad lo logro? solo dos palabras: Nintendo 2ds Ese comentario no tiene sentido, la nintendo 2ds es una consola para los que no pueden pagar la 3ds o no le interese el 3d, no tiene nada que ver con que el 3d de la 3ds sea bueno o no.
#24 #24 cesarsousa94 dijo: JO TIO, olvide sacar el sandwich que estaba comiendo antes de las fotos!!!ahahahaha buenisimo, de qué era? :P
#11 #11 fesm12 dijo: Pero... en aquel entonces no había la tecnología de hoy en día.Claro que no, pero proporcionalmente hablando, me parece muchísimo más logro la del 95 que la de ahora... Es como el Apolo 11, el de la primera misión tripulada a la luna... Las partes relativas a la electrónica, los chips, eran menos potentes que los de las actuales calculadoras de bolsillo... Un smartphone cacoso sería mejor que la nave entera, y han pasado casi 50 años... No es tanto tiempo...
Hoy en dia es una joya de coleccionismo,y el año pasado saco su ultimo juego
Ese sándwich de la derecha me intriga demasiado...
#5 #5 racertop dijo: Una de las razones del fracaso fue por que hacían daño a los ojos, fue una de las primeras consolas portatiles de la historia.
Game boy, game gear, atari lynx ya llevaban millones de copias vendidas antes del virtual boy, tanto como la primera...
Ademas de portatil poco, no tenia sujeccion para la cabeza, asi que necesitabas el tripode, por lo que jugar en un coche imposible, y en la calle tampoco jugaria yo, todo el mundo se reiria de mi xD. No se en que estaba pensando nintendo...
http://www.youtube.com/watch?v=OyVAp0tOk5A
#59 #59 prades17 dijo: #7 Hombre con la Game Cube consiguieron grandes avances, mira el FIFA jugado en la game cube y en la Play station.Desde luego, Nintendo siempre fue superior en potencia gráfica hasta Game Cube. La gente tiene la idea de que Nintendo no tiene potencia pero eso es solo desde hace unos pocos años, historicamente eran siempre los primeros.
No me lo compares tio... no es lo mismo ni de lejos.
#24 #24 cesarsousa94 dijo: JO TIO, olvide sacar el sandwich que estaba comiendo antes de las fotos!!!¿Jamón y queso amarillo acaso?
Como siempre NINTENDO INNOVANDO en el mundo de los videojuegos,como no puede ser de otra forma, nintendo inventa y arriesga y otras vienen detras a copiarla,nada nuevo.
Realmente esta es la primera consola en 3D de la historia,pero entiendase por 3D la sensacion de los objetos salirse de la pantalla y venir hacia ti o tener profundidad estereoscopica,como tiene 3DS,que no tiene nada que ver con las consolas en 3D como todos conocemos (personaje que se mueve en las 3 dimensiones).
La virtual boy pesaba lo suyo, aparte que los gráficos eran los que eran. No me extraña que fracasara, aparte que tampoco sería barata.
#22 #22 mememeencanta dijo: Bueno, el virtual boy su fracaso fue esos colores epilepsicos con los que contaba la consola, en unos minutos de juegos ya te daba un tremendo dolor de cabeza y del ojo, la consola no tuvo el exityo que nintendo deseaba, por eso la sacaron en muy poco tiempo del mercado, ahora, con la tecnologia, juegos y sus graficos que tienen es posible tener con mejores graficos y mas buena jugabilidad. No podemos comparar algo de 1995 con algo del 2013 en adelante...es cierto, ademas de eso las tecnologías prematuras tienden a fracasar, debido que el mercado no acepta ciertas tecnologías por costosas o muy preturas para época, por lo que si algo fracaso en el pasado no quiere decir que lo tenga que hacer en algún futuro
Tambien soy coleccionista, por desgracia, soy bastante joven. ademas, en segunda mano una virtual boy cuesta 420 euros, y en la casa de empeños (xplora) la vendieron por 50 $ (WTF) cuanto te costo a ti? (sabiendo que en europa no se llego a vender, la tuviste que comprar)
Fue un fracaso porque la campaña de publicidad fue penosa
#7 #7 Yandrak25 dijo: Nintendo ha tenido el sueño de las 3D desde siempre. Fracasó con Virtual Boy en el 95, lo intentó con Gameboy Advance SP, lo intentó con Game Cube y finalmente lo consiguió con 3DS.Hombre con la Game Cube consiguieron grandes avances, mira el FIFA jugado en la game cube y en la Play station.
#8 #8 link_leyenda dijo: Compara el salto tecnológico que ha habido desde 1995... no puedes decir que no vaya a funcionar solo pq no funcionara hace casi dos décadas.Además, el Virtual Boy tenía muchos problemas. Causaba migrañas, fotosensibilidad y otras cosas, el oculus rift no, que se sepa. No solo es el salto tecnológico, también es la coloración y forma de ejecución.
El nerd furioso (Angry video game nerd) Hizo un analisis exhaustivo de esta cosa, y era una mierda absoluta:
http://www.youtube.com/watch?v=OyVAp0tOk5A
pero no es lo mismo un juego que se ve todo rojo pixelado y en tercera persona a algo con unos graficazos tremendos y en 3d, ademas eso fue hace mucho y yo tuve esa consola y no fue tan mala te dejaba ciego pero estaba bueno para jugar un rato
Entre otras cosas por los dolores de cabeza y efectos adversos que producía en los jugadores...es una de las cosas que (por lo que dicen) está solucionando (versión 4k) Oculus Rift.
De momento, la versión que están desarrollando no lo ha conseguido arreglar del todo este tipo de problemas.
Creo que salió en uno de los programas de La casa de los empeños. Un chico fue a venderlo (al final por 70€). Y por lo que explicaron, era imposible jugar más de 20 min. porq producía dolor de cabeza y vista.
era de esperar ese fracaso... quien hubiera jugado un juego virtual que solo veia en rojo. pongale los otros colores y otra hubiera sido la historia
literalmente no le funciono, el virtual boy lastima la vista y mareaba
yo leí "virtual boy" y pensé que iba a tratarse de una playboy de videojuegos ._.
Yo probé el Oculus en el SIMO de este año y la verdad es que me gustó, pero los gráficos quedan aún muy lejos de lo que se consigue en pantallas normales. Otro inconveniente es que pesa demasiado, aunque supongo que lo arreglarán con el tiempo. Y al quitártelo si que da sensación de mareo (no mucho).
La tengo como nueva jajaja con un único juego el de tenis. Es una lástima que no valga mucho, pero poco a poco se revaloriza!
Pero tengo entendido que virtualBoy, literalmente te dejaba ciego y es por eso que Nintendo lo suspendio.
Otra causa de fallo por parte de la virtual boy era que de los 15-20 juegos (no habia mas) solo 1 o 2 verdaderamente usaban el concepto de realidad virtual.
Siendo uno el de boxeo de robots que ese me gustaria probarlo porque tiene una pinta estupenda.
El plataformas de Wario tiene buena pinta pero no es un juego para una consola asi.
Haber señores, olvidamos un poco la dramatización. Sí que es verdad que Nintendo lo intentó, como siempre innova en los productos, pero no había la tecnología necesaria; además, era perjudicial para la vista.
ver el cartel y sentirte identificado por que tengo el mismo monitor que el autor
El problema que tenia esa consola es que producia mareos y problemas de vista, por eso fue un fracaso.
Del fracaso se puede aprender
"Oculus" :LOL:
la diferencia es que con el oculus rift no te duele la cabeza mientras que con el virtual boy si (y a los 15 minutos) y ademas te entra un gran cancer ocular (sarcasmo)
Zelda majora's mask + oculus rift= Infarto de míocardio.
Juegos exclusivos de Wii en oculus rift serían una pasada.
El dolor de cabeza debe ser histórico.
Ey! Otra vez reutilizando mi cartel de Oculus Rift! Jajaja. Muy bueno no sabía esto de Nintendo :O
El problema de esta consola es que después de jugar 20 minutos te dolía la cabeza y tenías mareo
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27 oct 2013, 23:49
Nintendo ha tenido el sueño de las 3D desde siempre. Fracasó con Virtual Boy en el 95, lo intentó con Gameboy Advance SP, lo intentó con Game Cube y finalmente lo consiguió con 3DS.