¡Cuánta razón! / TEMPLARIOS
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Enviado por Anónimo el 13 may 2013, 13:17

TEMPLARIOS


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#51 por elpadredeelqueestaleeyendoesto
15 may 2013, 23:47

#1 #1 minitucker dijo: Confieso que soy gay y me encanta Justin Bieber.
Todo comenzo una tarde cuando estaba llegando del colegio, la niñera era una señora mayor y me vino a buscar, entonces cuando llegamos a su casa vi sus tetas, las tenia caidas porque era una señora de 78 años, no pude contenerme y me hice una paja y me corri en sus tetas caidas, luego tuvimos sexo y ahora vivo en su ano, es calido y nunca muero de hambre.
O_o

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#52 por fuckerboy
15 may 2013, 23:53

#38 #38 viticosanchz dijo: #3 no es que sea peor que el 4, a mi parecer el DMC es mucho mas divertido, dinamico y con un acabado artistico excelente, pero tal vez me lleve unos cuantos negativos por lo que voy a decir, pero el juego lo considero de nenazas, la dificultad bajo demasiado en comparacion con sus precuelas donde pasarte el juego en el nivel mas dificil era una gran proeza, en cambio el DMC me lo jugue en la dificultad mas alta desde el inicio y no llegue a morir ni una sola vez durante todo el juego y estoy seguro que los otros jugadores que se pasaron las precuelas en la dificultad mediana para arriba les habra pasado lo mismo o tal vez murieron solo un par de veces, a mi parecer en este punto se quiso acercar a mas jugadores y tal vez lo lograron pero se olvidaron de los mas hardcore.Como que no puedes empezar el juego desde 0 a máxima dificultad y no, nefilim no es la máxima dificultad. Querria verte pasarte el juego en modo infierno o infierno (Dante muere de un solo golpe pero los enemigos no) .

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#53 por simuerto
16 may 2013, 00:21

#22 #22 xocolateblanko dijo: #8 No es toda la historia...
Patrice Désilets fue despedido cuando trabajaba en el AC La Hermandad y se fue a THQ Montreal. Total, que cayó en bancarrota y se subastó, Ubisoft lo compró, y ahora fue despedido otra vez...
Imposible entender a Ubisoft...
¿Imposible entender a Ubisoft? El tio trabaja en Ubisoft, se marcha y se va a THQ que le paganaban mas (competencias, por si os suena), THQ quiebra y la parte en la que el tio este en cuestion trabajaba la compra Ubisoft para seguir desarrollandola. Le despiden porque esta claro que la fidelidad a las empresas no es su mejor caracteristica, y que un desarrolador jefe se te vaya de la empresa a mitad de desarrollo no es plan.

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#54 por rapero301
16 may 2013, 00:41

Deberian dejar assasins creed durante una temporada y trabajar mas prince of persia que hay aun que mucha chicha que sacar XD

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#55 por tinto
16 may 2013, 06:36

yo pensaba que quien lo creó era Jade Raymond, es una pena el que le hayan despedido. Gracias por la información

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#56 por lastknight
16 may 2013, 08:17

Lo primero que hice fue mirar a Desmond diciendo "Templars" a partir de eso me empeze a Reir de tal manera que me cai al suelo, por que?.. por que la verdad.. se parece mucho asi como esta al de los Alienigenas x.x!

Lastima por el Creador del AC u.u Sabes como le prendo fuego a Ubisoft?? -_- si fuese yo?

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#58 por linke99
18 may 2013, 06:27

nose dudo que dejen el assassins creed black flag asi osea no lo pueden dejar a pleno comienzo del desarrollo

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#59 por aracelinyanritter
19 may 2013, 01:56

Me hace acordar a un PSA de Red vs Blue:

-Sarge: teníamos diferencias creativas, el quería decir MOTIVACIÓN 32 veces, yo quería que fuesen 33"

XD

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#60 por patriot712
2 jun 2013, 05:25

#3 #3 FluttershyPainkiller dijo: Me sienta tan mal como cuando Hideki Kamiya fue expulsado de Capcom. Normal que el nuevo DMC sea tan malo en comparación al 4 y al 3.Si me preguntas, yo creo que DmC es, por mucho, mejor que DMC 2 y DMC 4. No es que odie el 4, pero la historia me parecio aburrida, Nero, aunque tuvo sus momentos, me parecio un agredado innecesario, las peleas de jefes, unas bazofias y el villano es, de lejos, el peor de la saga.
Me pondran negativos, seguro, pero es mi opinion y tengo derecho de poder expresarla.

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#61 por red1reaper
13 may 2018, 15:00

#44 #44 mcdongillian dijo: #2 Es que él no es el creador del juego, a ver si dejamos las cosas claras y no nos dejamos llevar por títulos sensacionalistas. El creador del juego es Ubisoft, con un gran equipo y del que él era el diseñador en jefe. Me parece una falta de respeto a las decenas o cientos de personas que hicieron un juego hacer ver que sólo fue obra de una persona.
Por mucho que queramos comparar los videojuegos a artes como la pintura o escritura, donde los autores generalmente son una única persona, los videojuegos son un producto donde participan muchísimas personas.
@mcdongillian Tecnicamente los juegos son como edificios, tienen autor, del mismo modo que los edificios tienen a su arquitecto, pero ni el juego ni el edificio se van a construir solos

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#62 por mcdongillian
13 may 2018, 16:27

#61 #61 red1reaper dijo: #44 @mcdongillian Tecnicamente los juegos son como edificios, tienen autor, del mismo modo que los edificios tienen a su arquitecto, pero ni el juego ni el edificio se van a construir solos@red1reaper joder, llegas 5 años tarde. Lo curioso es que sigo pensando lo mismo.

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#63 por sasamy19
25 feb 2019, 17:16

En realidad la mente creadora de este juego es jade reymond siendo la productora y patrice siendo el director de diseño y por supuesto todo el equipo que estuvo detrás de la creación de este videojuego

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