Me sentía taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan inútil, que tuve que ver Gran hermano para sentirme mejor conmigo mismo
Maldito el día en el que probé Megaman, no pude dormir en días. Aunque lamentablemente nunca tuve una NES, pero lo probé en PSX. Felizmente existen emuladores de la NES hoy en día.
Pues creo que los saltos de Commander Keen eran más dificiles de controlar... y el Vorticon Comander era un "boss" que no se podía matar, amén de que pegaba saltos que se salía (literalmente) de la pantalla.
Eso sí era difícil
Cuando juegues la segunda(o posterior) vuelta del Dark souls comprenderás lo que es dificultad XD
#2 #2 metzer dijo: Me sentía taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan inútil, que tuve que ver Gran hermano para sentirme mejor conmigo mismo muy bien, pero que tiene que ver con el cartel?
Los desarrolladores de antes odiaban a los jugones XD, aún me acuerdo de la fase de las motos del battletoads de NES, del malo final del Shadow Warriors 2, o casi cualquier fase del aclamado Ghosts’n Goblins. Aquellos no eran juegos eran venganzas XDD
no era dificil,tenia muy mal control,los hay mucho peores...
#5 #5 darkran dijo: Cuando juegues la segunda(o posterior) vuelta del Dark souls comprenderás lo que es dificultad XD
Con la segunda partida si T.T pero a partir de la tercera ya la dificultada iba de baja U.U
aunque demon Soul tenia un par de cosas que Dark soul no pudo igualar en dificultad
¿Y qué me decís de los Dragon Quest? Muchas veces me las he visto canutas para pasarme alguna mazmorra...
#5 #5 darkran dijo: Cuando juegues la segunda(o posterior) vuelta del Dark souls comprenderás lo que es dificultad XDvoy por la duodécima. Sé lo que es dificultad, y creo que Megaman sigue en mi podio XDDDDD
#2 #2 metzer dijo: Me sentía taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan inútil, que tuve que ver Gran hermano para sentirme mejor conmigo mismo #6 #6 desertdemon2 dijo: #2 muy bien, pero que tiene que ver con el cartel?pues que el juego es jodido... einstein
dicen por ahi que ninja gaiden y battletoads, eran aun mas pendejos
El trauma de mi vida: en todos los megaman X he llegado al último nivel. del 1 al 6 llegué hasta el jefe final, vile y luego sigma. Nunca he pasado ninguno después de una infinidad de intentos T.T
Dificil se queda corto, este juego esta por encima del concepto de "dificultad"!
Lo más difícil es saberse los nombres de todos los malos basicos del Megaman...
Have suu "bee" i su abejita Chibee, Peterchy, shotman, new shotman, matasaburo, metall, kaetekita koro, pipi, komasaburo, hammer Joe, mole, yambo, Fly boy, robbit, cook, springer, g.springer, kaeeteika monking, putin goblin... I alguno más que no recuerdo.
Bueno, sin contar con los "jefes" como por ejemplo Clashman, metalman, woodman, airman, hardman, topman, needleman o magnetman, claro.
...Estoy enfermo xD
#5 #5 darkran dijo: Cuando juegues la segunda(o posterior) vuelta del Dark souls comprenderás lo que es dificultad XDBitch please. El Burai Fighter si era jodido, mucho más que el R-Types.
El Megaman es de los pocos juegos que a medida que se avanza se va volviendo más fácil hasta que desbloqueas las pantallas finales. Y curiosamente cada Megaman era más fácil que el anterior, más que nada gracias a los extras que lo hacían más jugable (como el barrido en el Megaman 3).
#8 #8 bob_el_bocachancla dijo: Los desarrolladores de antes odiaban a los jugones XD, aún me acuerdo de la fase de las motos del battletoads de NES, del malo final del Shadow Warriors 2, o casi cualquier fase del aclamado Ghosts’n Goblins. Aquellos no eran juegos eran venganzas XDDEn el Battletoads... una vez superada la pantalla de la moto el resto del juego se pasaba del tirón.
#15 #15 laerians_nycht dijo: El trauma de mi vida: en todos los megaman X he llegado al último nivel. del 1 al 6 llegué hasta el jefe final, vile y luego sigma. Nunca he pasado ninguno después de una infinidad de intentos T.TLos Mega Man X son fáciles, te conviene sacar las técnicas secretas en los primeros 3 para hacerte la vida más fácil (Hadouken en el X1, Shoryuken en el X2 y la armadura dorada en el X3). Yo he pasado los primeros 6 Mega Man X...
Los Mega Man sí que son difíciles, creo que solo pasé el 3 y el 5... en el 9 y el 10 para PS3 en cada uno hay un trofeo por pasar el juego SIN PERDER NADA DE ENERGÍA EN TODO EL JUEGO, eso sí que es imposible...
¿De verdad era tan difícil? Si me lo pasé con 8 años...
Lo jodido era acostumbrarse a la mecánica del juego, pero luego todos los niveles tenían aproximadamente la misma dificultad.
El ninja gayden de la nes ese si era dificil
Honestamente, nunca encontre los juegos de Megaman (al menos los que he jugado) tan dificiles, aunque siguen siendo un desafio...
Con los que me parti el alma y la cordura jugando fueron los de Castlevania, Ninja Gaiden, y (oh dios) Ghost n Goblins. (me sigo cag*ndo en el remaldito Red Arremer!!)
ps el juego mas jodido se llama TO-FU es uno de los subjuegos finales de Resident Evil 2 madremia solo con un cuchillo!!!
pues los mega man zero también tenían lo suyo. ya me tocó en mas de una ocasión recurrir al quick save del emulador/ flashcard
Se nota que nunca jugaste Ninga Gaide III tambien del Nes......
Se nota que nunca jugaste Ninja Gaide III tambien del Nes......
Se nota que nunca jugaste Ninja Gaide III tambien del Nes. Pore que comparad con Megaman .. megaman es un dulce paseito por el campo en una tarde de otoño.....
esa mierda es re trabajosa XD
psss yo me pase contra sin el konami code
Y luego está el templo del agua, el templo del agua es el infierno.
#19 #19 O_carallo_29 dijo: #8 En el Battletoads... una vez superada la pantalla de la moto el resto del juego se pasaba del tirón.Falso. Esta el nivel del hielo, volkmyre, las tablas de surf, la torre, las ratas, clinger winger y Revolucion.
Todas esas eran mas dificiles que todos los megaman juntos.
Y nisiquiera se si son todas las fases del juego. no este mientiendo a la gente
Yo le resaba a dios para que me ayudase a pasar el nivel de Megaman X5 y ayudarme a conseguir la falcon armor y la gaea armor
El nivel mas jodido del primer megaman, ademas de el del jefe
Y el templo del agua? Eso sí era chungo xD
#17 #17 Rakley dijo: Lo más difícil es saberse los nombres de todos los malos basicos del Megaman...
Have suu "bee" i su abejita Chibee, Peterchy, shotman, new shotman, matasaburo, metall, kaetekita koro, pipi, komasaburo, hammer Joe, mole, yambo, Fly boy, robbit, cook, springer, g.springer, kaeeteika monking, putin goblin... I alguno más que no recuerdo.
Bueno, sin contar con los "jefes" como por ejemplo Clashman, metalman, woodman, airman, hardman, topman, needleman o magnetman, claro.
...Estoy enfermo xD¿Y Quintet?
#19 #19 O_carallo_29 dijo: #8 En el Battletoads... una vez superada la pantalla de la moto el resto del juego se pasaba del tirón.menos cuando aparecia una rata inmortal super rapida
yo creo que no han hecho nuevos juegos de Megaman porque los creadores no sabían como hacerlo más difícil
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26 feb 2013, 09:24
Recuerdo bien que era dificil, sí.