juegos en 2001 20/30€
juegos en 2024 70/80€
#3 #3 borjelete dijo: #1 @gracko13
En consola, los precios no han subido tanto, en esas fechas ya valían 10.000 ptas, 9k algunos.
En pc si se paso de las 6-7k (36-42€) a los 50€.
Los juegos de 20, si eliminas kioskos, ofertas y dinámic... No se donde los encontrabas tu.
#2 @josius
Como os gusta repetir esas chorradas hasta la saciedad.
Cuando lo que no había en 2001 (quitando jrpgs y algún rpg) eran los tan demandados actualmente, juegos de 80h.
Estoy jugando ahora mismo Prince of Persia tlc, un metroidvania, género de 8-15h, que está durando más de 30...
Si mañana meten un dlc, voy a contar la película de que es que es por fasciculos???
yo me compré el FIFA 2005 por 25 euros en tienda.
#3 #3 borjelete dijo: #1 @gracko13
En consola, los precios no han subido tanto, en esas fechas ya valían 10.000 ptas, 9k algunos.
En pc si se paso de las 6-7k (36-42€) a los 50€.
Los juegos de 20, si eliminas kioskos, ofertas y dinámic... No se donde los encontrabas tu.
#2 @josius
Como os gusta repetir esas chorradas hasta la saciedad.
Cuando lo que no había en 2001 (quitando jrpgs y algún rpg) eran los tan demandados actualmente, juegos de 80h.
Estoy jugando ahora mismo Prince of Persia tlc, un metroidvania, género de 8-15h, que está durando más de 30...
Si mañana meten un dlc, voy a contar la película de que es que es por fasciculos???
En los precios te doy la razón, los juegos costaban unos 30 - 40€ o incluso más. En sus días de PSOne pagaba ese precio, con PS2 ya se iban a 50 - 60€, el mismo Gran Turismo 4 de salida me costo 65€. Luego juegos de GBA, llegue a pagar 75€ por el 007 Todo o Nada. Con PS3 ya estaban entre 60 y 80€, si no recuerdo mal pague 80€ por el GTA IV. Vamos que los sobre precios de ahora no es nada nuevo.
En cuanto a los DLCs. La idea es que cuando compres un juego este completo, no que te lo vendan a trozos para acabarlo. En PayDay 2 te venden una demo y el resto es a DLCs, el juego base es una mierda, más jode que los muy cerdos de overkill en lugar de poner los arreglos de bugs en el juego base los ponen en los DLCs para forzarte a comprarlos. ¿Donde se ha visto que una empresa haga esa guarrada? Como era de esperar PayDay 3 sigue la misma ruta. Me compre el RainbowSix Siege y ni se puede tildar de Demo, solo un personaje y dos armas, para de contar, si quieres el resto a pasar por caja.
En cambio, otros juegos están completos sin DLCs ni nada. No sé si es un buen ejemplo porque no añade contenido sino que es puramente cosméticos pero..., en Deep Rock Galatic puedes obtener los DLCs gratis jugando (excepto unos cuantos que son para dar soporte a los desarrolladores). El juego es muy pequeño (1.8GB) pero como es todo generado aleatoriamente parece muy grande, y hay mods que pueden hacerlo aún más grande y brutal.
En tema de duración, a mi me gusta que duren según el coste, el peor caso fue pagar 70€ por el Heavy Rain y acabarlo en unas 3 horas, y la segunda vez en menos de una hora, me pareció una timada. En cambio el Skyrim pague 10€ y me canse de tantas misiones secundarias que se me acumularon con más de 200 horas de juego. Pero esto es más por gustos.
#5 #5 mmiiqquueeii dijo: #3 En los precios te doy la razón, los juegos costaban unos 30 - 40€ o incluso más. En sus días de PSOne pagaba ese precio, con PS2 ya se iban a 50 - 60€, el mismo Gran Turismo 4 de salida me costo 65€. Luego juegos de GBA, llegue a pagar 75€ por el 007 Todo o Nada. Con PS3 ya estaban entre 60 y 80€, si no recuerdo mal pague 80€ por el GTA IV. Vamos que los sobre precios de ahora no es nada nuevo.
En cuanto a los DLCs. La idea es que cuando compres un juego este completo, no que te lo vendan a trozos para acabarlo. En PayDay 2 te venden una demo y el resto es a DLCs, el juego base es una mierda, más jode que los muy cerdos de overkill en lugar de poner los arreglos de bugs en el juego base los ponen en los DLCs para forzarte a comprarlos. ¿Donde se ha visto que una empresa haga esa guarrada? Como era de esperar PayDay 3 sigue la misma ruta. Me compre el RainbowSix Siege y ni se puede tildar de Demo, solo un personaje y dos armas, para de contar, si quieres el resto a pasar por caja.
En cambio, otros juegos están completos sin DLCs ni nada. No sé si es un buen ejemplo porque no añade contenido sino que es puramente cosméticos pero..., en Deep Rock Galatic puedes obtener los DLCs gratis jugando (excepto unos cuantos que son para dar soporte a los desarrolladores). El juego es muy pequeño (1.8GB) pero como es todo generado aleatoriamente parece muy grande, y hay mods que pueden hacerlo aún más grande y brutal.
En tema de duración, a mi me gusta que duren según el coste, el peor caso fue pagar 70€ por el Heavy Rain y acabarlo en unas 3 horas, y la segunda vez en menos de una hora, me pareció una timada. En cambio el Skyrim pague 10€ y me canse de tantas misiones secundarias que se me acumularon con más de 200 horas de juego. Pero esto es más por gustos.200 horas en Skyrim sirven para llevar un cuarto de mapa. Si añades mods ya ni eso.
#6 #6 sarcofax dijo: #5 200 horas en Skyrim sirven para llevar un cuarto de mapa. Si añades mods ya ni eso.Con la historia principal que dura unas 2 horas ya te sacas todo el mapa. Las 200 horas son de las secundarias infinitas que genera el juego de "escolta a tal, entrega eso a tal, mata tantos bichos de aquí, etc.".
#7 #7 mmiiqquueeii dijo: #6 Con la historia principal que dura unas 2 horas ya te sacas todo el mapa. Las 200 horas son de las secundarias infinitas que genera el juego de "escolta a tal, entrega eso a tal, mata tantos bichos de aquí, etc.".@mmiiqquueeii mi cuenta con más de 1000 horas no está de acuerdo.
#1 #1 gracko13 dijo: juegos en 2001 20/30€
juegos en 2024 70/80€@gracko13
En consola, los precios no han subido tanto, en esas fechas ya valían 10.000 ptas, 9k algunos.
En pc si se paso de las 6-7k (36-42€) a los 50€.
Los juegos de 20, si eliminas kioskos, ofertas y dinámic... No se donde los encontrabas tu.
#2 #2 josius dijo: A los de antes nos vendian juegos acabados, no por fascículos.@josius
Como os gusta repetir esas chorradas hasta la saciedad.
Cuando lo que no había en 2001 (quitando jrpgs y algún rpg) eran los tan demandados actualmente, juegos de 80h.
Estoy jugando ahora mismo Prince of Persia tlc, un metroidvania, género de 8-15h, que está durando más de 30...
Si mañana meten un dlc, voy a contar la película de que es que es por fasciculos???
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11 mar 2024, 08:18
A los de antes nos vendian juegos acabados, no por fascículos.