¿Una nueva forma de poner precio a los videojuegos?
Ya de por sí inflan juegos con actividades repetitivas incluso alargando de forma innecesaria la historia para justificar el precio de $60 - $80 dólares/euros; no quiero imaginarme si cobraran por hora de juego que ofrece el videojuego.
mira si hacen eso igual la gente acaba volviendo a jugar en la calle.
Los de Minecraft y Terraria se forran
Esto va con al cajón de las pésimas ideas junto al de cobrar por las balas en Battlefield
He jugado 1500 horas al the binding of isaac, voy pidiendo una hipoteca?
#5 #5 adriano_99 dijo: He jugado 1500 horas al the binding of isaac, voy pidiendo una hipoteca? @adriano_99 a eso venía. TBOI me costaría más dinero que un coche eléctrico.
Están los de Rockstar para hablar después de sacar semejante basura como el GTA Trilogy. Llevan una década mamando de la teta del GTA V y no tienen ningún tipo de vergüenza.
Quién ha puesto esas horas por campaña? Un eyaculador precoz?
Deja tu comentario
Necesitas tener una cuenta en cuantarazon.com para poder dejar comentarios.¡Registra tu cuenta ahora!
17 nov 2023, 23:06
Puestos así, que paguen al usuario por cada bug y glitch que se encuentren, ya que llevamos unos años en que el usuario hace el trabajo de betatester.
Cobrando lo mismo por hora de juego que por glitch/bug, hoy con STARFIELD me hubiera pagado una mariscada.