¡Cuánta razón! / ¡Dioptrías para todos! ¡Oftalmólogo como oficio del futuro!
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Enviado por pocholo25 el 2 mar 2016, 14:49

¡Dioptrías para todos! ¡Oftalmólogo como oficio del futuro!


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#1 por jrrjrrjrr
4 mar 2016, 00:49

Lo mejor es cuando Mc´Donald nos va a vender un soporte para móviles a 3 centímetros de la cara como si fuesen gafas de realidad virtual, o sea, años de perfeccionamiento de las gafas de realidad virtual para poder ser sacadas al mercado y ahora esta empresa de vende un cartón que te agarra el movil a la cara diciendo que es realidad virtual, además, que nos vamos a quedar to´s ciegos si usamos su invento. Dejo la noticia de una página hermana.

http://www.vrutal.com/noticias/17462-mcdonald-s-tambien-se-une-a-la-realidad-virtual-con-sus-happy-goggles

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#2 por biondagrave
4 mar 2016, 00:51

¿¿Esto no lo he visto yo en cuanto cabron??

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#3 por alexblu
4 mar 2016, 00:57

y es que nadie sabe por que nos decían que no nos acercaramos al tv ? se quedo la costumbre pero antes si era dañino

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#4 por joakod2002
4 mar 2016, 01:25

hay una diferencia entre la resolución de una televisión de tubo y la de los oculus rift

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destacado
#5 por nahuatl
4 mar 2016, 01:37

El de la foto de abajo tiene cara de estar viendo un documental sobre la cópula de los cangrejos violinistas, pero quitando los cangrejos y poniendo personas.

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#6 por ubermench
4 mar 2016, 01:48

¿Soy el único que cree que esto de las gafas de realidad virtual no va acabar bien de aquí a 10 años?

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#7 por sims10guay
4 mar 2016, 02:03

#1 #1 jrrjrrjrr dijo: Lo mejor es cuando Mc´Donald nos va a vender un soporte para móviles a 3 centímetros de la cara como si fuesen gafas de realidad virtual, o sea, años de perfeccionamiento de las gafas de realidad virtual para poder ser sacadas al mercado y ahora esta empresa de vende un cartón que te agarra el movil a la cara diciendo que es realidad virtual, además, que nos vamos a quedar to´s ciegos si usamos su invento. Dejo la noticia de una página hermana.

http://www.vrutal.com/noticias/17462-mcdonald-s-tambien-se-une-a-la-realidad-virtual-con-sus-happy-goggles
@jrrjrrjrr Es realidad virtual, igual que las Google Cardboard

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#8 por dr_hannibal_lecter
4 mar 2016, 02:11

Digo yo que tan bobos no serán los que desarrollaron las gafas de realidad virtual, y que habrán tenido en cuenta factores como la gente que podría psarse más de 5 horas al día pegados a ellas, y el hecho inicial de que están muy cerca de los ojos del usuario, de modo que, supongo (y espero que no suene a locura lo que diré), habrán utilizado o inventado alguna nueva tecnología que permita a una pantalla generar imágenes nítidas sin dañar el ojo del usuario, por más que los tenga casi pegados a la pantalla.
No sé, me suena a lógico.

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#9 por krakatoangus33
4 mar 2016, 02:43

#5 #5 nahuatl dijo: El de la foto de abajo tiene cara de estar viendo un documental sobre la cópula de los cangrejos violinistas, pero quitando los cangrejos y poniendo personas.@nahuatl Y quitando lo del documental.

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#10 por alex080896
4 mar 2016, 03:20

como estan

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#11 por krakatoangus33
4 mar 2016, 05:20

#6 #6 ubermench dijo: ¿Soy el único que cree que esto de las gafas de realidad virtual no va acabar bien de aquí a 10 años?@lorkantzon ...Sí.

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#12 por nata13
4 mar 2016, 05:48

El gato se comio mi alma, lo unico que dejo fue un cuerpo vacio el cual desde hace tiempo se estaba descomponiendo.

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#13 por soysacul
4 mar 2016, 06:10

#5 #5 nahuatl dijo: El de la foto de abajo tiene cara de estar viendo un documental sobre la cópula de los cangrejos violinistas, pero quitando los cangrejos y poniendo personas.Violinistas copulando?

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#14 por xdrozz
4 mar 2016, 10:03

Temo decirte, querido amigo. Que el Oculus Rift tiene lentes, es como usar esos lentes sin aumento para estar en la computadora

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#15 por asasas5000
4 mar 2016, 10:59

#8 #8 dr_hannibal_lecter dijo: Digo yo que tan bobos no serán los que desarrollaron las gafas de realidad virtual, y que habrán tenido en cuenta factores como la gente que podría psarse más de 5 horas al día pegados a ellas, y el hecho inicial de que están muy cerca de los ojos del usuario, de modo que, supongo (y espero que no suene a locura lo que diré), habrán utilizado o inventado alguna nueva tecnología que permita a una pantalla generar imágenes nítidas sin dañar el ojo del usuario, por más que los tenga casi pegados a la pantalla.
No sé, me suena a lógico.
@dr_hannibal_lecter la cosa es simple, el problema de las Pantallas es el enfoque, una pantalla esta fija en el mismo lugar, asi que si estas 5 horas viendo la TV tus ojos no varían el enfoque, ahora con la RV no paras de enfocar a distintas distancias

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#16 por airond
4 mar 2016, 20:55

#8 #8 dr_hannibal_lecter dijo: Digo yo que tan bobos no serán los que desarrollaron las gafas de realidad virtual, y que habrán tenido en cuenta factores como la gente que podría psarse más de 5 horas al día pegados a ellas, y el hecho inicial de que están muy cerca de los ojos del usuario, de modo que, supongo (y espero que no suene a locura lo que diré), habrán utilizado o inventado alguna nueva tecnología que permita a una pantalla generar imágenes nítidas sin dañar el ojo del usuario, por más que los tenga casi pegados a la pantalla.
No sé, me suena a lógico.
@dr_hannibal_lecter ampliando lo que dijo el #15 #15 asasas5000 dijo: #8 @dr_hannibal_lecter la cosa es simple, el problema de las Pantallas es el enfoque, una pantalla esta fija en el mismo lugar, asi que si estas 5 horas viendo la TV tus ojos no varían el enfoque, ahora con la RV no paras de enfocar a distintas distancias

En una televisión (sea de tubo, LCD o Led) tienes una imagen 2d, por lo que tus ojos estan todo el rato enfocando a una misma distancia, si duras mucho tiempo viendo un mismo dispositivo (sobre todo de joven) aumenta las probabilidades de sufrir miopía. En los dispositivos de RV la imagen es diferente para cada ojo, provocando un efecto de 3 dimensiones que obliga a tus ojos a enfocar a distancias dispares, evitando el efecto anterior.

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#17 por latinoamistoso
4 mar 2016, 21:51

Pero en la TV de tubos la radiación te deja mas ciego. En una pantalla LCD de las oculus no pasa eso

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